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Segui in tempo reale tutte le variazioni ai testi di Habbo. Filtra per tipo di aggiornamento, hotel e namespace per avere sempre sotto controllo le ultime novità.

Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.animation_time

wiredfurni.params.projectile.animation_time

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Tempo di animazione:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.direction

wiredfurni.params.projectile.direction

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Direzione del proiettile:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.directional_system.0

wiredfurni.params.projectile.directional_system.0

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

8-direzioni, lineare
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.increase_speed

wiredfurni.params.projectile.increase_speed

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Aumento della velocità (ms):
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.increase_speed.title

wiredfurni.params.projectile.increase_speed.title

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Aumenta la velocità per movimenti a lunga distanza
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.distance_z

wiredfurni.params.projectile.distance_z

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Dislivello
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.distance_y

wiredfurni.params.projectile.distance_y

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Differenza Y
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.distance_x

wiredfurni.params.projectile.distance_x

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Differenza X
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.distance_options

wiredfurni.params.projectile.distance_options

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Cosa determina la distanza:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.directional_system

wiredfurni.params.projectile.directional_system

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Sistema
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.directional_system.3

wiredfurni.params.projectile.directional_system.3

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

4-direzioni, opzione 2
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.directional_system.2

wiredfurni.params.projectile.directional_system.2

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

4-direzioni, opzione 1
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.directional_system.1

wiredfurni.params.projectile.directional_system.1

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

8-direzioni, diffusa
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.variable.2

wiredfurni.params.projectile.variable.2

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Collisione con furni
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.variable.2.extra

wiredfurni.params.projectile.variable.2.extra

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Intercettabile, da usare per collisioni a metà traiettoria
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.variable.1

wiredfurni.params.projectile.variable.1

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Collisioni dell'utente
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.variable.1.extra

wiredfurni.params.projectile.variable.1.extra

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Intercettabile, da usare per collisioni a metà traiettoria
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.variable.0

wiredfurni.params.projectile.variable.0

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Caselle percorse
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.variable.0.extra

wiredfurni.params.projectile.variable.0.extra

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Intercettabile, alto utilizzo di wired, da usare per collisioni a metà traiettoria
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.usage_info

wiredfurni.params.projectile.usage_info

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Questa scatola è stata progettata appositamente per furni proiettile. Usala per aggiungere funzionalità extra a un proiettile che viene mosso da un Wired!
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.time_per_tile

wiredfurni.params.projectile.time_per_tile

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Tempo per casella spostata (ms):
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.rotation_offset

wiredfurni.params.projectile.rotation_offset

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Scosta la rotazione di %offset%
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.projectile.variables

wiredfurni.params.projectile.projectile.variables

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Variabili interne del proiettile:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.override_animation_time

wiredfurni.params.projectile.override_animation_time

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Scala il tempo di animazione in base alla distanza
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.new_direction_enabled

wiredfurni.params.projectile.new_direction_enabled

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Ruota il proiettile nella direzione del movimento
Added wiredfurni

wiredfurni.params.progress_achievement.mode.1

wiredfurni.params.progress_achievement.mode.1

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Aggiungi al progresso esistente
Added notification

notification.stop

notification.stop

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Stop
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.furni.1

wiredfurni.params.click_settings.furni.1

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Il click passa attraverso il furni
Added wiredfurni

wiredfurni.params.progress_achievement.name

wiredfurni.params.progress_achievement.name

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Traguardo necessario per avanzare:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.user.2

wiredfurni.params.click_settings.user.2

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Il click passa attraverso l'utente
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.user.0

wiredfurni.params.click_settings.user.0

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Predefinito
Added wiredfurni

wiredfurni.params.jump_strength

wiredfurni.params.jump_strength

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Curva di movimento:
Added notification

notification.click_settings_ignored

notification.click_settings_ignored

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

[IGNORATO]
Added wiredfurni

wiredfurni.params.achievement_enabler

wiredfurni.params.achievement_enabler

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Traguardi Wired da abilitare:
Added wiredfurni

wiredfurni.error.achievement_not_allowed

wiredfurni.error.achievement_not_allowed

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Traguardo non consentito. Lo Staff deve configurare i traguardi abilitati in un Accessorio Wired Abilita Traguardo
Added room

room.achievements.button.text

room.achievements.button.text

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

${memenu.achievements}
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.furni.0

wiredfurni.params.click_settings.furni.0

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Predefinito
Added wiredfurni

wiredfurni.params.achievement_enabler.placeholder

wiredfurni.params.achievement_enabler.placeholder

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Achievement1 (without ACH_WF_)\nAchievement2\nAchievement3\n...
Added widgets

widgets.chatinput.text_size

widgets.chatinput.text_size

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Dimensione del testo
Added notification

notification.resume

notification.resume

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Riprendi
Added quests

quests.wired_games.name

quests.wired_games.name

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Solo in questa stanza:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.progress_achievement.mode

wiredfurni.params.progress_achievement.mode

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Modalità di progressione:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.user.1

wiredfurni.params.click_settings.user.1

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Clicca sull'utente ma cammina dietro di lui
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.user

wiredfurni.params.click_settings.user

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Quando si clicca su un utente:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.progress_achievement.mode.0

wiredfurni.params.progress_achievement.mode.0

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Imposta progresso:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.progress_achievement.score

wiredfurni.params.progress_achievement.score

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Seleziona progresso:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.animation_trajectory.distance.0

wiredfurni.params.projectile.animation_trajectory.distance.0

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Normale (dalla casella di partenza a quella dell'obiettivo)
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.animation_trajectory.distance.2

wiredfurni.params.projectile.animation_trajectory.distance.2

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Spara sempre a X caselle
Added wiredfurni

wiredfurni.params.projectile.animation_trajectory.distance_selection

wiredfurni.params.projectile.animation_trajectory.distance_selection

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Numero di caselle:
Added wiredfurni

wiredfurni.params.click_settings.furni

wiredfurni.params.click_settings.furni

15 apr 2026, 11:32

Contenuto

Quando si clicca su un furni: